கிராஸ்ஷாப்பர் என்பது கூகுள் டெவலப்பர்களின் இலவச மென்பொருளாகும், இது ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகளை மினி-கேம்கள் மூலம் கற்பிக்கிறது. வெட்டுக்கிளி - கிராஸ்ஷாப்பர் பயிற்சி பெற்ற மினி-கேம்கள் மூலம் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகளை கற்றுக்கொடுக்கும் Google டெவலப்பர்களிடமிருந்து இலவச மென்பொருள்

மூன்றாம் பதிப்பு V3.3

வெட்டுக்கிளி என்பது கிராபிக்ஸ் அல்காரிதம் எடிட்டராகும், இது ரைனோவின் 3-டி மாடலிங் கருவிகளுடன் நெருக்கமாக வேலை செய்கிறது, வடிவமைப்பாளர்கள் எளிமையானது முதல் மிகவும் மூச்சடைக்கக்கூடிய வடிவ ஜெனரேட்டர்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.

வரவேற்பு

இது வெட்டுக்கிளி கையேட்டின் மூன்றாவது பதிப்பு. இந்த டுடோரியலை ரினோ4 மற்றும் கிராஸ்ஷாப்பர் பதிப்பு 0.6.0007 க்கான லிஃப்ட் ஆர்கிடெக்ட்ஸின் ஆண்ட்ரூ ஓ. பெய்ன் எழுதியுள்ளார், வெளியீட்டின் போது இது ஏற்கனவே சக்திவாய்ந்த வெட்டுக்கிளி தளத்திற்கு ஒரு மாபெரும் புதுப்பிப்பைக் குறிக்கிறது. வெட்டுக்கிளியின் வளர்ச்சியில் அடுத்த பெரிய மாற்றத்தை நாங்கள் தற்போது எதிர்கொள்கிறோம், எனவே தற்போதுள்ள கையேட்டில் தேவையான புதுப்பிப்பு தயாரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மேம்படுத்தப்பட்ட வழிகாட்டியின் வரவிருக்கும் சேர்க்கை குறித்து நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம், இப்போது இணைய உதவிகள், வெட்டுக்கிளி சமூகத்தின் உறுப்பினர்கள் ஏற்கனவே செய்த நம்பமுடியாத பங்களிப்புகளுக்கு.

ஏற்கனவே உள்ள ஒரு சிறந்த அடிப்படையுடன், Mode Lab இல் உள்ள எங்கள் குழு மூன்றாம் பதிப்பை உருவாக்கி உருவாக்கத் தொடங்கியது. தற்போதுள்ள உள்ளடக்கத்தின் இந்த மறுவேலை, கிராஸ்ஷாப்பர் 0.90076 இன் மிகச் சமீபத்திய பதிப்பிற்கான முழுமையான வழிகாட்டியை எங்களுக்கு வழங்கியுள்ளது, இது மிகவும் உற்சாகமான அம்ச புதுப்பிப்புகள் என்று நாங்கள் நம்புவதை எடுத்துக்காட்டுகிறது. புதுப்பிக்கப்பட்ட உரை, கிராபிக்ஸ் மற்றும் வேலை எடுத்துக்காட்டுகள் மிகவும் புதிய தொடக்கநிலையாளர்களுக்கு கூட காட்சி நிரலாக்கத்தை கற்பிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் மேம்பட்ட பயனருக்கான ஜெனரேட்டிவ் டிசைனுக்கான விரைவான அறிமுகத்தை வழங்குகின்றன. இந்த வழிகாட்டியின் நோக்கம் புதிய மற்றும் நீண்ட கால பயனர்கள் தங்கள் படைப்பு முயற்சிகளில் வெட்டுக்கிளியைப் பயன்படுத்துவதற்கான அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொள்வதற்கு ஒரு கள வழிகாட்டியாகச் செயல்படுவதாகும்.

வெட்டுக்கிளியை திறம்பட பயன்படுத்துவதற்கான அடிப்படை யோசனைகள் மற்றும் முக்கியமான வடிவமைப்பு திறன்களை இந்த வழிகாட்டி உங்களுக்குக் கற்பிக்கும். அடிப்படைகள் என்பது வெட்டுக்கிளி பயிற்சிகளின் வரவிருக்கும் தொகுப்பின் முதல் பகுதியாகும். இந்த டுடோரியலில் நாம் எதைப் பற்றி பேசுவோம்:

  • அறிமுகம்- வெட்டுக்கிளி என்றால் என்ன, அது எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது?
  • வெட்டுக்கிளிக்கு வணக்கம் சொல்லுங்கள்- உங்கள் முதல் வரையறையை உருவாக்கவும்
  • வெட்டுக்கிளி வரையறை அமைப்பு- வரையறை எதைக் கொண்டுள்ளது?
  • அல்காரிதம் தொகுதிகளின் கட்டுமானம்- எளிமையாகத் தொடங்கி சிக்கலானவற்றை உருவாக்கவும்
  • பட்டியல்களுடன் வடிவமைத்தல்- பட்டியல் என்றால் என்ன, அதை எவ்வாறு சமாளிப்பது?
  • தரவு மரங்களைப் பயன்படுத்தி வடிவமைக்கவும்- தரவு அமைப்பு என்றால் என்ன, எனது திட்டப்பணிக்கு அது என்ன அர்த்தம்?
  • விண்ணப்பம்- தொடர்ந்து படிப்பதற்கான இணைப்புகள் மற்றும் வேலை செய்யும் கோப்புகள்

இறுதியில், இந்த டுடோரியல் வெட்டுக்கிளியுடன் நிரலாக்கத்தின் பல சாத்தியக்கூறுகளை ஆராய உங்களை ஊக்குவிக்கும் என்று நம்புகிறோம். நீங்கள் உங்கள் பயணத்தைத் தொடங்கும் போது உங்களுக்கு நல்வாழ்த்துக்கள்.

திட்ட வெட்டுக்கிளி வழிகாட்டி

கிராஸ்ஷாப்பர் பிளேபுக் என்பது பாப் மெக்நீல், ஸ்காட் டேவிட்சன் மற்றும் ராபர்ட் மெக்நீல் & அசோசியேட்ஸில் உள்ள வெட்டுக்கிளி மேம்பாட்டுக் குழுவால் நிறுவப்பட்ட ஒரு திறந்த மூல திட்டமாகும்.

நன்றி

டேவிட் ரூட்டனின் முடிவில்லா உத்வேகம் மற்றும் கிராஸ்ஷாப்பரில் விலைமதிப்பற்ற முன்னோடிப் பணிக்காக நாங்கள் குறிப்பாக நன்றி கூறுகிறோம். இந்த வேலையைத் தொடங்கிய ஆதாரங்களை வழங்கிய ஆண்ட்ரூ ஓ. பெய்னுக்கும் நன்றி தெரிவிக்க விரும்புகிறோம். இறுதியாக, பாப் மெக்நீல் மற்றும் ராபர்ட் மெக்நீல் & அசோசியேட்ஸில் உள்ள அனைவருக்கும் பல ஆண்டுகளாக தாராளமாக ஆதரவளித்ததற்கு நன்றி. கையேட்டை ரஷ்ய மொழியில் மொழிபெயர்த்ததற்காக நடாலியா மெட்வெடேவா மற்றும் விளாடிமிர் வோரோனிச் ஆகியோருக்கும் நன்றி.

தேவையான மென்பொருள்

தொழில்துறை வடிவமைப்பு உருவகப்படுத்துதல் மென்பொருளில் ரினோ 5.0 சந்தையில் முன்னணியில் உள்ளது. மிகவும் சிக்கலான வடிவங்களை 3D ரெண்டரர்களைப் பயன்படுத்தி நேரடியாக வடிவமைக்கலாம் அல்லது உருவாக்கலாம். சக்திவாய்ந்த NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline) இன்ஜினைக் கொண்டுள்ள Rhino 5.0 ஆனது, வளைவுகள், மேற்பரப்புகள் மற்றும் திடப்பொருட்களை உருவாக்குதல், திருத்துதல், பகுப்பாய்வு செய்தல் மற்றும் மொழிபெயர்க்கும் திறன் கொண்டது. சிக்கலான தன்மை, பட்டம் அல்லது அளவு ஆகியவற்றில் எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை.

வெட்டுக்கிளி

ஜெனரேட்டிவ் அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்தி புதிய வடிவங்களை ஆராயும் வடிவமைப்பாளர்களுக்கு, கிராஸ்ஷாப்பர் என்பது ரினோவின் 3டி மாடலிங் கருவிகளுடன் இறுக்கமாக இணைக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் அல்காரிதம் எடிட்டராகும். ரைனோஸ்கிரிப்ட் அல்லது பைதான் போலல்லாமல், வெட்டுக்கிளிக்கு சுருக்க நிரலாக்க தொடரியல் பற்றிய அறிவு தேவையில்லை, ஆனால் வடிவமைப்பாளர்கள் எளிமையானது முதல் மூச்சடைக்கக்கூடிய வடிவ ஜெனரேட்டர்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.

மன்றம்

வெட்டுக்கிளி மன்றம் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக உள்ளது மற்றும் கேள்விகள்/பதில்களை இடுகையிடுவதற்கும், எதற்கும் உதவி தேடுவதற்கும் சிறந்த ஆதாரத்தை வழங்குகிறது. மன்றம் பின்வரும் வகைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: பொதுவான சிக்கல்கள், பிழைகள், எடுத்துக்காட்டுகள், பிரபலமான கேள்விகள் பற்றிய விவாதம்.

பொது வெட்டுக்கிளி அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் பிரிவில் உங்களிடம் உள்ள பல கேள்விகளுக்கான பதில்கள் மற்றும் பயனுள்ள இணைப்புகள் உள்ளன:

Rhino3D தொடர்பான பொதுவான கேள்விகளுக்கு, முதலில் McNeil Forum, Discourse ஐச் சரிபார்க்கவும்.

உரிமத் தகவல்

வெட்டுக்கிளி பயிற்சி - கிரியேட்டிவ் காமன்ஸ் பண்புக்கூறின் கீழ் உரிமம் பெற்றது - வணிகம் அல்லாத-பகிர்வு 3.0 அன்போர்ட்டு உரிமம். இந்த உரிமத்தின் முழு உரையும் இந்த முகவரியில் கிடைக்கும்:

இன்று கட்டிடக்கலை பெருகிய முறையில் நிரலாக்கத்துடன் தொடர்புடையது. அதே நேரத்தில், ஒரு கட்டிடக் கலைஞர் ஒரு புரோகிராமர் ஆக வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் நிரலாக்க திறன்களைப் புரிந்துகொண்டு அவற்றைச் சரியாகப் பயன்படுத்துவது முக்கியமானதாகும். அல்காரிதம் சிந்தனையின் அடிப்படைகளை அறிந்த ஒரு கட்டிடக் கலைஞர், மற்ற நிபுணர்களுடன் (பொறியாளர்கள், புரோகிராமர்கள்) இணைந்து 21 ஆம் நூற்றாண்டின் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் நவீன திட்டங்களை உருவாக்க முடியும், இது அவர்களின் வேலை மற்றும் போட்டித்தன்மையின் செயல்திறனை கணிசமாக அதிகரிக்கும்.

சிக்கலான வடிவவியலை நிர்மாணிப்பதற்கும் அவற்றை நடைமுறையில் செயல்படுத்துவதற்கும் அல்காரிதம் முறைகளில் தேர்ச்சி பெற விரும்பும் கட்டிடக் கலைஞர்கள், உள்துறை வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் மாணவர்கள் பயிற்சி பெறுவதற்காக தீவிர பாடநெறி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. தளவமைப்பு வல்லுநர்கள், தொழில்துறை வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் கண்காட்சி அரங்குகள் மற்றும் காட்சி பெட்டிகளின் வடிவமைப்பாளர்களுக்கும் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். புதிய வெட்டுக்கிளி பயனர்கள் மற்றும் நிரலை நன்கு அறிந்தவர்களுக்கு பாடநெறி பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

பாடநெறியின் நோக்கம், அல்காரிதமிக் சிந்தனையின் திறனை வழங்குவது, கணினி பயன்படுத்தப்படுகிறதா இல்லையா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் சிக்கலான வடிவவியலை உருவாக்குவதற்கான வழிமுறைகளை உருவாக்குவது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும், அவர் எதிர்காலத்தில் நிரலாக்கத்தில் ஈடுபடுவாரா அல்லது இல்லாவிட்டாலும், கட்டிடக் கலைஞர்-புரோகிராமர்களைப் போலவே அதே மொழியைப் பேசவும், தேவைப்பட்டால், அவர்களுக்காக ஒரு பணியைச் சரியாக எழுதவும் நாங்கள் விரும்புகிறோம்.

கிராஸ்ஷாப்பரில் வெற்றிகரமான முடிவுகளை அடைவதற்கான அடிப்படையானது செயல்பாடு மற்றும் தரவுகளுடன் பணிபுரிவது பற்றிய சுயாதீன ஆய்வு ஆகும். அதனால்தான் பாடநெறியின் முக்கியமான முக்கியத்துவம் ஒன்று: வழிமுறைகளை உருவாக்குவதற்கான அணுகுமுறையைக் கற்றுக்கொள்வது, கருவியின் திறன்களைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் அதை எவ்வாறு மிகவும் திறம்பட கற்றுக்கொள்வது என்பதை அறிவது.

தீவிர திட்டம் இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. முதலாவதாக வெட்டுக்கிளி மற்றும் அதன் துணை நிரல்கள் பற்றிய பயிற்சி அடங்கும். இரண்டாவது பகுதியில், பங்கேற்பாளர்கள் திட்டத்தில் அவர்களின் திறமையின் அளவைப் பொறுத்து குழுக்களாகப் பிரிக்கப்படுவார்கள். பாடத்திட்டத்தில் கற்றுக்கொண்ட கருவிகளின் நூலகத்தைப் பயன்படுத்தி ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு அல்காரிதத்தை உருவாக்கும். மேலும் தயாரிக்கப்பட்ட பங்கேற்பாளர்கள் சில சந்தர்ப்பங்களில் தரவுகளுடன் பணிபுரியும் ஆழமான அறிவைப் பெறுவார்கள், ஆசிரியர்கள் தேவையான தலைப்புகளைப் பயிற்சி செய்ய தனிப்பட்ட பயிற்சிகளை உருவாக்குவார்கள்.

தீவிர பாடத்தின் ஒரு பகுதியாக, மாணவர்கள் கற்றுக்கொள்வார்கள்:

    வெட்டுக்கிளி மற்றும் அதன் துணை நிரல்களின் அம்சங்கள். Mesh கருவிகள் (Mesh edit, Mesh+, Weaver bird), Lunchbox, Kangaroo, Ladybug, Human UI, Ivy, Flux, Gh bundles - Revit - Dynamo - Archicad, Elefront, Human, Sandbox, Generation போன்ற துணை நிரல்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான நடைமுறைப் பயிற்சிகள் , Treesloth, Tree frog, Fab tools, Galapagos;

    சிக்கலான வடிவவியலை உருவாக்கும் வழிமுறைகளை உருவாக்குவதற்கான அணுகுமுறைகள்;

    வெட்டுக்கிளியில் அடிப்படை நுட்பங்கள் மற்றும் நிரலின் அனைத்து செயல்பாடுகளும் ஆரம்பநிலைக்கு;

    தரவுகளுடன் பணிபுரியும் நுட்பங்கள் - மேம்பட்ட பயனர்களுக்கு;

ஆசிரியர்கள்

டேனியல் ஜகார்யன் ஒரு கட்டிடக் கலைஞர், கலை மற்றும் வடிவமைப்பின் உயர்நிலைப் பள்ளியில் ஆசிரியர் மற்றும் ஸ்டுடியோ ஜஹா ஹடித் வியன்னாவின் பட்டதாரி ஆவார்.

விளாடிமிர் வோரோனிச் ஒரு பொறியியலாளர், கணக்கீட்டு வடிவமைப்பில் நிபுணர், மற்றும் டியூமன் ஸ்டேட் சிவில் இன்ஜினியரிங் பல்கலைக்கழகத்தில் ஆராய்ச்சி ஆய்வகத்தின் தலைவர், அதன் முக்கிய கவனம் அளவுரு வடிவமைப்பு ஆகும்.

ஆல்பர்ட் சுமின் ஒரு மார்ச் ஆசிரியர், BIM அகாடமியின் BIM மேலாளர், செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க்கில் உள்ள லக்தா மையத் திட்டத்திற்கான சிக்கலான 3D மாதிரிகளை உருவாக்கியவர்களில் ஒருவர்.

மாக்சிம் வோரோட்னிகோவ் ஒரு கட்டிடக் கலைஞர் மற்றும் நகர்ப்புற நிபுணர், கணக்கீட்டு வடிவமைப்பில் நிபுணர், ப்ரிஸ்மோவின் இணை நிறுவனர், கட்டிடக்கலை மற்றும் நிலப்பரப்புகளின் முப்பரிமாண வான்வழி ஸ்கேனிங்கிற்கான சேவை.

அலெக்ஸாண்ட்ரா போல்டிரேவா ஒரு கட்டிடக் கலைஞர், மார்ச் ஆசிரியர், லாபரில் கணக்கீட்டு வடிவமைப்புத் தலைவர், ஸ்பாட்கேம்ப் திட்டத்தின் நிறுவன பங்குதாரர், சிம்ப்ளக்ஸ் சத்தம் ஸ்டுடியோவின் நிறுவன பங்குதாரர், கல்வி மற்றும் ஆராய்ச்சி திட்டத்தின் நிறுவன பங்குதாரர்.

பாடத்திட்டத்தைப் பற்றிய விரிவான தகவலுக்கு, மார்ச் வலைத்தளத்தைப் பார்வையிடவும்: http://new.march.ru/courses/intensiv-grasshopper/

அட்டவணை

வகுப்புகள் காலை 10 மணி முதல் மாலை 6 மணி வரை நடைபெறுகிறது.

படிப்பில் சேர்வதன் மூலம், நீங்கள் லீக்கின் முழு உறுப்பினராகிவிடுவீர்கள் - பல்வேறு அறிவியல் மற்றும் கலைத் துறைகளைச் சேர்ந்த படைப்பாளிகளின் அமைப்பு: கட்டிடக் கலைஞர்கள், வடிவமைப்பாளர்கள், திரைப்படத் தயாரிப்பாளர்கள், பொறியாளர்கள், கலைஞர்கள், டெவலப்பர்கள், ஆய்வாளர்கள் மற்றும் பிற படைப்பாளிகள்.

கிளப் உறுப்பினர்

லீக் என்பது தொழில் வல்லுநர்களைக் கொண்ட ஒரு முறைசாரா சங்கமாகும். எங்களுடன் நீங்கள் தொழில்முனைவோர் மற்றும் பணியாளர்களைக் காண முடியாது, ஆனால் ஒத்த எண்ணம் கொண்டவர்களின் நட்புக் குழு, எப்போதும் புதிதாக ஏதாவது உதவவும் விவாதிக்கவும் தயாராக இருக்கும். நாங்கள் பல முதன்மை வகுப்புகள், மாநாடுகள், பட்டறைகள், விருந்துகள், திரைப்படத் திரையிடல்கள், போட்டிகள் மற்றும் பிற சுவாரஸ்யமான நிகழ்வுகளை ஏற்பாடு செய்கிறோம், நீங்கள் எப்போதும் கலந்து கொள்ளலாம், நீங்கள் விரும்பினால், அவற்றில் பங்கேற்கவும்.

அர்ப்பணிப்பு மற்றும் சான்றிதழ்

பாடத்திட்டத்தை முடித்த பிறகு, எங்கள் பங்கேற்பாளர்களுக்கு நாங்கள் சிறப்பு விருந்துகளை ஏற்பாடு செய்கிறோம், அங்கு நாங்கள் முடிவுகளைச் சுருக்கி, படிப்பை முடித்ததைக் குறிக்கும் சான்றிதழ்களை வழங்குகிறோம்.

இணைப்புகள் மற்றும் வளங்கள்

கூடுதலாக, அனுபவங்களைப் பகிர்ந்துகொள்வதற்கும் பரிமாறிக்கொள்வதற்கும், புதிய யோசனைகளைப் பற்றி விவாதிப்பதற்கும், கூட்டுத் திட்டங்களில் பங்கேற்பதற்கும் அல்லது குழு மற்றும் கூட்டாளர்களைக் கண்டறிய உதவுவதற்கும் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம். எங்கள் இணைப்புகள் மற்றும் ஆதாரங்கள் அனைத்தையும் நீங்கள் அணுகலாம்.

வேலை மற்றும் இன்டர்ன்ஷிப்

இன்டர்ன்ஷிப்பில் இளைஞர்களுக்கு நாங்கள் மகிழ்ச்சியுடன் உதவுகிறோம், மேலும் வெற்றிகரமான நபர்களை ஃபேஷன் பீரோக்கள், வடிவமைப்பு நிறுவனங்கள் மற்றும் ஸ்டுடியோக்களில் வேலை செய்ய அழைக்கிறோம். உங்களிடம் நிதி இல்லை என்றால், நீங்கள் எப்போதும் எங்களுடன் பகுதிநேர வேலையைக் காணலாம் ().

நிலை 2 பயிற்சி கையேடு மிகவும் பொதுவான சவாலான மாதிரி வடிவங்களை உள்ளடக்கியது. இந்த சவாலான வடிவங்களைத் தீர்ப்பதற்கான நுட்பங்களைக் கற்றுக்கொள்ள இந்த கையேட்டைப் பயன்படுத்தவும். (PDF மற்றும் மாதிரிகள்)

புதிய கம்பால் கருவிகள் (270 வீடியோக்கள்) உட்பட, இடைமுகத்தை எவ்வாறு அமைப்பது, வரைதல், எடிட்டிங், மாடலிங் மற்றும் உருமாற்ற கருவிகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது பற்றிய பதினெட்டு அத்தியாயங்கள்

Kyle Houchens இன் 9 பகுதி டுடோரியலில் Mac க்கான Rhino பற்றி அறிக. இந்த டுடோரியல் இடைமுகம், ஓவியங்கள் மற்றும் வாழ்க்கையின் உண்மையான பணிப்பாய்வுகளை உள்ளடக்கியது.

இந்த உதாரணம் ஒரு எளிய இயந்திர பாகத்தை மாதிரியாக மாற்றுவதற்கு ரினோவை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் காட்டுகிறது. பின்னர் 2-டி வரி வரைபடத்தை உருவாக்கி, பரிமாண உரையை மாற்றவும். (ஆன்லைன் உதவி)

தொடங்குதல் & ஆன்லைன் பயனர் வழிகாட்டியைப் பதிவிறக்கவும், இடைமுகம், அடிப்படை கட்டளைகள், மேற்பரப்புகள், திடப்பொருள்கள், வரைவு மற்றும் படத் தடமறிதல் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய பயிற்சிகள் மற்றும் மாதிரிகள் அடங்கும்.

கைல் ஹூச்சன்ஸ், கையால் வரையப்பட்ட டிசைன் சுருக்கத்திலிருந்து வேலை செய்யும் இயர் பட்களை எப்படி மாதிரியாக்குவது என்பதைக் காட்டுகிறது. ரினோவில் "ஃப்ரீ ஸ்டைல்" மாதிரியாக கைல் அதை கலகலப்பாக வைத்திருக்கிறார். (40 நிமிடங்கள்)

ஜேம்ஸ் கார்ருதர்ஸ் தனது அடிப்படை மாடலிங் பணி ஓட்டத்தையும், ரினோவில் சிக்கலான ஃப்ரீஃபார்ம் வடிவங்களை மாடலிங் செய்வதற்கான சில மேம்பட்ட தந்திரங்களையும் காட்டுவார்.(1:07 மணி நேரம்)

நிலை 2 வழிகாட்டி மிகவும் பொதுவான சவாலான மாதிரி வடிவங்களை உள்ளடக்கியது. இந்த சவாலான வடிவங்களைத் தீர்ப்பதற்கான நுட்பங்களைக் கற்றுக்கொள்ள இந்த வழிகாட்டியைப் பயன்படுத்தவும். (PDF மற்றும் மாதிரிகள்)

நிறுவல் செயல்முறை தோல்வியடையும் போது Rhino V5 நிறுவி ஒரு பதிவு கோப்பைக் காண்பிக்கும். இந்த பதிவுக் கோப்பு உங்களுக்கு ஏதேனும் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதில் எங்கள் தொழில்நுட்பக் குழு ஆதரவிற்கு மிகவும் உதவியாக இருக்கும். (கட்டுரை)

இந்த காண்டாமிருகம் வீடியோ டுடோரியலில் நீங்கள் சிறந்த மரவேலைகளில் அல்லது நகைகளில் (10 நிமிடங்கள்) பார்க்கக்கூடிய எளிய உருள் வடிவத்தை மாதிரியாகக் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

SmartTrack என்பது மாடலிங் உதவியாகும், இது ரினோ வியூபோர்ட்டில் தற்காலிக குறிப்பு கோடுகள் மற்றும் புள்ளிகளைக் காட்டுகிறது. பரிமாணங்களைக் கண்டறியவும் வளைவுகளை வரையவும் அதைப் பயன்படுத்துவோம். (4 நிமிடங்கள்)

Cage Edit கட்டளையை அறிக. இது வாடிக்கையாளருடன் GoToMeeting இன் தோராயமான திரைப் பதிவு. ஒருவித வேடிக்கை. ஆடியோ இல்லை: சைலண்ட் மூவி ஸ்டைல். (2 நிமிடங்கள்)

ரினோவில் உள்ள மாதிரி சகிப்புத்தன்மை மற்றும் அலகுகள் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு கட்டளையையும் பாதிக்கிறது. முடிந்தவரை திறமையாக மாடலிங் செய்ய உங்களுக்கு உதவ சகிப்புத்தன்மையை எவ்வாறு கட்டமைப்பது என்பதை அறிக.(8 நிமிடங்கள்)

Rhino 5 இப்போது பல மேம்பட்ட காட்சி விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளது, அவை மிகவும் மேம்பட்ட, நிகழ்நேர காட்சி முறைகளை உருவாக்க கட்டமைக்கப்படலாம். (கட்டுரை மற்றும் மாதிரிகள்)

வெட்டுக்கிளியை எப்படி தொடங்குவது என்று யோசிக்கிறீர்களா? மேலும் பார்க்க வேண்டாம். வெட்டுக்கிளியின் அடிப்படையை அறிய, வெட்டுக்கிளியை உருவாக்கிய டேவிட் ரூட்டனுடன் சிறிது நேரம் செலவிடுங்கள். (13 பாகங்கள் தொடர்)

வெட்டுக்கிளியை உருவாக்கிய டேவிட் ரூட்டனுடன் சிறிது நேரம் செலவழித்து, வெட்டுக்கிளியின் முக்கிய கருத்துக்களில் ஒன்றான டேட்டா ட்ரீகளைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். (6 பகுதி தொடர்)

எங்களின் ஜெனரேட்டிவ் ஜூவல்லரி மற்றும் ஃபேஷன் டிசைன் சமூகம், ஜெனரேட்டிவ் அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்தி புதிய வடிவங்களை ஆராயும் வடிவமைப்பாளர்களுக்கானது. (இணையதளம் மற்றும் சமூகம்)

உங்கள் சொந்த வடிவமைப்பை நீங்கள் அச்சிடுகிறீர்களோ, அல்லது வேறொருவரின் மாதிரியைத் தயாரிக்க முயற்சிப்பவராக இருந்தாலும், மாடலை விரைவில் அச்சிடுவதற்கு கைலின் நுட்பங்கள் உதவும். (9 பகுதி தொடர்)

ரினோ 5 இல் உள்ள நடைமுறை அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி இடம்பெயர்ந்த கண்ணி பொருட்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை அறிக. இடப்பெயர்வுகளை ரெண்டரிங் நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது பிரித்தெடுத்துத் திருத்தலாம். (18 நிமிடங்கள்)

ரெண்டரிங், மெட்டீரியல்களில் பெரிய மாற்றங்களுடன் அல்லது காட்சிப் போர்ட்டைப் படம்பிடிப்பது இப்போது எளிதாகவும் வேகமாகவும் வழங்குவது, விவாதிப்பது, முடிவெடுப்பது மற்றும் மீண்டும் கூறுவது.

ரினோவின் புதிய டிஸ்ப்ளே பைப்லைன் வேகமானது, நிலையானது, மேலும் GPU சென்சிடிவ் ஷேடர்கள் மற்றும் நினைவக மேம்படுத்தல்கள் போன்ற நவீன கிராபிக்ஸ் வன்பொருளில் காணப்படும் அம்சங்களைப் பயன்படுத்துகிறது.

முழுவதுமாக மறுவேலை செய்யப்பட்ட சிறுகுறிப்பு-பாணி இடைமுகம் முதல் சிறந்த DWG ஆதரவு மற்றும் RichText வரை ஆவணப்படுத்தல் பணிப்பாய்வுகளின் பல பகுதிகளை நாங்கள் செம்மைப்படுத்தியுள்ளோம்.

Rhino 6 எங்கள் இலவச SDK களில் பெரிய மேம்பாடுகளைக் கொண்டுவருகிறது, API சுத்திகரிப்புகள், சிறந்த ஆவணங்கள் மற்றும் கிராஸ்ஷாப்பரின் Rhino கட்டளைகளுக்கான கூடுதல் அணுகல்.

ரினோ 6 பல மேம்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. 40,000 க்கும் மேற்பட்ட பீட்டா சோதனையாளர்களுக்கு நன்றி, எங்களால் ரினோ 6 ஐ களச் சோதனை மற்றும் செம்மைப்படுத்த முடிந்தது, இது எப்போதும் மிகவும் நிலையான பதிப்பாக மாறியது.

ரைனோஸ்கிரிப்ட் என்பது மைக்ரோசாப்டின் விபிஸ்கிரிப்ட் மொழியை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு ஸ்கிரிப்டிங் கருவியாகும்.

பைதான் ஒரு நவீன "நிரலாக்க மொழி", இது பொதுவாக மற்ற ஸ்கிரிப்டிங் அல்லாத பாணி மொழிகளைக் காட்டிலும் கற்றுக்கொள்வதற்கும் பயன்படுத்துவதற்கும் எளிதானது. ஆனாலும் அது மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது.

நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான மொபைல் பயன்பாடு. நிரல் எதிர்கால குறியீட்டாளர்களுக்கு அடிப்படை ஜாவாஸ்கிரிப்ட்களை நடைமுறைப் பணிகளுடன் கூடிய குறுகிய பாடங்கள் மூலம் கற்பிக்கிறது. அமெரிக்க விஞ்ஞானி மற்றும் ஹார்வர்ட் மார்க் I கணினியின் முதல் புரோகிராமர்களில் ஒருவரான கிரேஸ் ஹாப்பரின் பெயரைப் போலவே இந்த திட்டத்திற்கு கிராஸ்ஷாப்பர் என்று பெயரிடப்பட்டது.

பயன்பாட்டில் தொடங்கி, தொடர்ச்சியான படிப்புகள் உள்ளன அடிப்படைகள். இது குறியீட்டின் அடிப்படை விதிமுறைகள் மற்றும் கூறுகளை விளக்குகிறது: செயல்பாடுகள், மாறிகள், சரங்கள், சுழல்கள், வரிசைகள், நிபந்தனைகள், ஆபரேட்டர்கள் மற்றும் பொருள்கள். அடுத்து, D3 நூலகத்தைப் பயன்படுத்தி மாறுபட்ட சிக்கலான புள்ளிவிவரங்களை வரைவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட மேலும் இரண்டு படிப்புகளை எடுக்க பயனர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

நீங்கள் பாடத்தில் தேர்ச்சி பெறும்போது பயிற்சி பணிகள் மற்றும் சோதனை கேள்விகள் மிகவும் கடினமாகிவிடும். வெட்டுக்கிளி அதன் சொந்த குறியீட்டு சூழலைக் கொண்டுள்ளது. சிக்கல்களைத் தீர்க்கும்போது, ​​​​பயனர்கள் எழுதப்பட்ட நிரலை இயக்கியவுடன், அவர்கள் தானாகவே ஒரு குறிப்புடன் ஒரு செய்தியைப் பெறுவார்கள்.



சாதனைகள் மற்றும் முன்னேற்றக் கண்காணிப்பு குறிகாட்டிகள் போன்ற அனைத்து வகையான ஊக்கிகளையும் ஆப்ஸ் வழங்குகிறது. விரைவில், டெவலப்பர்கள் அறிவுத் தளத்தை விரிவுபடுத்தவும், அடிப்படைப் பிரிவில் மேலும் கோட்பாடு மற்றும் நடைமுறைகளைச் சேர்க்கவும், மேலும் திட்டத்தில் பல புதிய படிப்புகளையும் சேர்க்க திட்டமிட்டுள்ளனர். ஏரியா 120 இன் டெவலப்பர்களின் கூற்றுப்படி, JS என்பது உலகின் மிகவும் பிரபலமான கருவியாகும், இது 70% க்கும் அதிகமான தொழில்முறை புரோகிராமர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

உலகளவில் iOS மற்றும் Android இல் வெட்டுக்கிளி கிடைக்கிறது, ஆனால் ஆங்கிலத்தில் மட்டுமே.

கல்வித் திட்டங்களின் வளர்ச்சியில் கூகுள் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது. மார்ச் மாத தொடக்கத்தில், இயந்திர கற்றலின் அடிப்படைகள் குறித்த இலவச பாடத்திட்டத்தை நிறுவனம் வழங்கும் என்பதை உங்களுக்கு நினைவூட்டுவோம்.

  • தளத்தின் பிரிவுகள்